ステータス


幻獣のステータスについて

幻獣のステータスは各項目に振り分けられたptと、幻獣固有値によって決まります。
幻獣固有値とは、ステータスに関わる幻獣ごとに固定の値で、幻獣固有値とptの積がステータスとなります。
このとき、小数点以下は切り捨てられます。

ステータス = ステータスポイント × 固有値

例:aglnaslnga;dgClass.S 夜神の場合
幻獣固有値はStamina 30.5|Attack 10.3|Defense 14.55
振り分けたptがStamina 66|Attack 226|Defense 80 だとすると、
Stamina 30.5 * 66 = 2013
Attack 10.3 * 226 = 2327.8
Defense 14.55 * 80 = 1164
小数点以下は切り捨てられるため、最終的なステータスは
Stamina 2013 Attack 2327 Defense 1164 となります。

ポイント増加について

ステータスポイントが変化するのは以下の時です。
  • 振り分け可能ポイントが増加
    • 幻獣のレベルが上がった時
    • 転生時に得られる転生ボーナス
  • 累積ポイントに自動加算


レベルアップポイント
レベルアップ時には自分で振り分けることのできるpt(Status Point)が2上昇します。


転生ボーナス
詳しくはこちら → 転生ボーナス


変化ポイント
変化をすると、その幻獣ごとの固有の数値分ポイントが増加します。
(Stamina、Attack、Defense)




転生による引き継ぎ
転生するとptが一部引き継がれます。

詳しくはこちら → ステータス引き継ぎ


固有値について

ステータスポイント1ptあたりのステータス上昇量。

幻獣それぞれに設定されており、ゲーム内には表示されていない隠しパラメータ。
幻獣大図鑑内には、F~S++ の表記で大まかに表されている。

※リンク先:げんもの育成支援ツール様

固有値の計算の仕方

ステータス ÷ ステータスポイント = 固有値

※ ステータスポイントは100や200といったきりのいい数字にしてください。
  それ以外だと、正確な固有値が出ません。

ステータス評価・図鑑評価

幻獣大図鑑に記載されている、F~S++までの評価。
それぞれ固有値を表している。
それぞれのステータスによって、大きく精度に差がある。

S評価だからといって必ずしも極にすれば強いというわけではない。
( 固有値 = 強さ ではない)
必ず理論値を参照して強さを確認してください。

※リンク先:げんもの育成支援ツール様

  • 最終更新:2022-07-12 18:20:24

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