コメント:アビリティ

  • tes --- (2014/07/05 00:32:09)
  • クリティカルで一撃(100%)可能です。 --- (2014/08/27 00:29:08)
  • アビリティ名:ハイテンション アイコン:高揚 効果:討伐中に高確率で発動.攻撃毎にattackが10%づつ増加する。(原文まま) です --- (2014/08/29 18:34:47)
  • 属性攻撃の魔属性と獣属性の取得店が逆ですね --- (2014/09/26 00:17:09)
    • --- 修正しました --- ko (2014/09/26 01:44:07)
  • 壊れた長箱から強打のアビリティを確認しました --- TK (2014/12/16 20:53:24)
  • --- ここまで反映済み --- ko (2014/12/20 03:53:49)
  • 月替わり宝箱 金満出ました --- (2015/01/13 18:55:08)
  • 古汚い宝箱から強固でました --- (2015/07/05 21:49:47)
    • ご指摘ありがとうございます。防具アビリティに古汚い宝箱の情報が反映されていなかったので、反映させて頂きました。 --- (2015/07/06 12:47:14)
  • アビリティ取り消し可能になりましたね --- 27 (2015/09/20 15:32:44)
    • ご指摘ありがとうございます。概要を編集し、アビリティ削除用アイテムの項を設けさせて頂きました。 --- (2015/09/20 19:32:43)
      • ありがとうございます。 --- 27 (2015/09/23 18:52:39)
  • 瞑想の効果確認ですが、『Dの15%分』の更に15%分をLに追加で認識合ってますでしょうか?仮に素Dを1000としたら、Lには22.5(=1000*0.15*0.15)を追加で合ってますか? --- (2016/07/12 01:05:52)
    • 合っていると思われます。この検証結果を借りれば、重ねた場合は、素Dを1,000とした場合 約41.625(=227.5*0.15) がLに追加されます。 --- (2016/07/13 13:04:38)

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